sabato 24 maggio 2008

Kickflip

Da Wikipedia, l'enciclopedia libera.


Il kickflip.
Il kickflip.

Il kickflip (in origine magic flip, ollie flip, o ollie kickflip), anche noto semplicemente come flip, è uno skateboarding trick aereo in cui lo skateboarder dà un calcio alla sua tavola per farle fare un giro completo di 360 gradi lungo il suo asse maggiore. Il kickflip moderno è stato inventato da Rodney Mullen nel 1983.

L'esecuzione del kickflip è simile a quella dell'ollie: è necessario schioccare (esercitare pressione con il piede posteriore) la coda della tavola e far scorrere il piede principale fino alla parte superiore della piattaforma, portando sia lo skateboard che l'esecutore in aria. Quando uno skater effettua un kickflip, comincia un ollie standard e poi usa il piede anteriore per far ruotare la tavola: quindi porta su le gambe lasciando ruotare liberamente lo skateboard, dopodiché abbassa nuovamente i piedi per bloccare la tavola in posizione corretta per l'atterraggio dopo che essa ha completato la rotazione. Il kickflip è diventato il trick principale della "nuova scuola" dello skateboarding.

Esecuzione

Anche se il kickflip è simile all'ollie, non è una sua diretta variante. Per eseguire un kickflip standard, è necessario:

  • posizionare il piede anteriore in posizione di sicurezza dietro o sopra i bulloni anteriori e con il tallone leggermente verso il bordo della tavola
  • posizionare il tallone del piede posteriore sulla coda della tavola leggermente ad angolo
  • schioccare la coda schiacciandola giù con il piede posteriore mentre si salta
  • far scivolare il piede anteriore diagonalmente per cominciare la rotazione dello skate, mentre le spalle devono rimanere ben centrate sulla tavola
  • posizionare il piede anteriore sui bulloni superiori e calciare
  • alzare entrambi i piedi per toglierli dalla traiettoria dello skateboard e lasciare che finisca la sua rotazione
  • riprendere la tavola e finire la corsa. È considerato indice di un buon stile fermare la rotazione dello skate con i piedi mentre si è ancora in volo, piuttosto che utilizzare il contatto con il terreno per fermare la tavola.

Variazioni

Esistono diverse variazioni del kickflip standard. Le più comuni sono:

  • Lo heelflip è simile al kickflip, con la differenza che la tavola ruota in direzione opposta. I due trick sembrano simili ad un occhio poco allenato, ma la tecnica per eseguire un heelflip è molto diversa.

  • Il doppio kickflip, quando la tavola fa due giri prima di venir ripresa.
  • Il triplo kickflip, quando la tavola fa tre giri prima di venir ripresa.
  • Il quadflip, quando la tavola fa quattro giri prima di venir ripresa.
  • Il varial kickflip, quando la tavola gira una volta e fa uno spin all'indietro di 180 gradi durante un kickflip.
  • L'hardflip, quando la tavola fa uno spin in avanti di 180 gradi durante un kickflip
  • Il 360 kickflip (conosciuto anche come 360 flip), quando la tavola fa uno spin di 360 gradi mentre gira.
  • Il 180 kickflip in avanti o all'indietro, quando lo skater fa girare sia la tavola che il suo corpo di 180 gradi e atterra all'indietro.
  • Il kickflip Indy, variante dell'Indy Air in cui l'esecutore fa girare la tavola e la blocca con le mani invece che con i piedi. Venne fatto per la prima volta su una rampa verticale, ma al giorno d'oggi è molto comune anche su rampe di lancio o altre superfici che diano una spinta sufficiente per stare in aria il tempo necessario. È comune anche veder combinare il kickflip con altre prese oltre che con l'Indy.

Il kickflip negli anni '70

Negli anni '70 era comune un diverso trick, che veniva anch'esso chiamato "kickflip". L'esecutore doveva stare in piedi al centro di una tavola ferma o che si muoveva a bassa velocità, con i piedi giunti ed orientati perpendicolarmente allo skate. Successivamente metteva un piede poco sotto un lato della tavola e saltava, alzando la tavola con le dita dei piedi. La tavola girava e riatterrava sulle quattro ruote, e l'esecutore vi atterrava nuovamente sopra.

360 flip

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Il 360 flip è un famoso skateboarding trick che consiste in una rotazione della tavola di 360 gradi lateralmente in contemporanea ad una di 360 gradi sul suo asse centrale. Il nome indica che è composto da queste due rotazioni, chiamate rispettivamente "360" e "flip".

Inventato dallo skateboarder professionista Rodney Mullen nel 1979, può essere chiamato con diversi nomi, oltre al più comune «360 flip» con cui è solitamente conosciuto: 360 Kickflip, 360 Varial Kickflip, 360 Flip, 3-6 Flip, 3 Flip, Tré Flip, Trey/Tray Flip o 3-0 flip. Questo trick combina il BS 360 Pop Shove-It e il Kickflip, ed ha una difficoltà compresa tra i livelli intermedio e professionale: non è raro vederlo comparire nei video sullo skateboard, dove viene spesso usato per superare scalinate o gap.

L'opposto del 360 flip è il laser flip, o 360 Heelflip. Il 360 flip non dev'essere inoltre confuso con il 360 Kickflip, in avanti o all'indietro, composto da una rotazione del corpo di 360 gradi + un kickflip.

Il movimento del 360 flip mescola il flipping di un kickflip con la rotazione completa di un 360 shove-it. Questa combinazione di movimenti fa sembrare spesso "fuori asse" il 360 flip.

Per eseguire un 360 flip, lo skater deve posizionare il piede posteriore sulla coda dello skateboard in modo da lasciar sporgere le dita, ed il piede anteriore ad un angolo di 45 gradi o più. Tuttavia, alcuni skater preferiscono tenere il piede posteriore sulla coda in modo che le dita non sporgano ma stiano sul bordo dello skateboard.


A questo punto, lo skater deve compiere un movimento scavante verso il lato posteriore mentre il piede posteriore fa ruotare lo skateboard di 360 gradi, e nello stesso istante deve usare il piede anteriore per fare un kickflip con la tavola.

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